Расширитель функций скриптового языка Oblivion (OBSE)
Автор: Visman
Что такое OBSE?
Это программа, которая работает параллельно с
Oblivion или
Construction Set и позволяет создавать и играть в плагины и моды, содержащие в своих скриптах дополнительные нестандартные функции.
Новые функции дают плагиностроителям дополнительные возможности, которые нельзя было бы реализовать стандартным скриптовым языком. В свою очередь для простых игроков это выливается в возможность поиграть в более интересные плагины. :)
Где скачать OBSE?
Последнюю версию расширителя функций всегда можно найти на
сайте разработчиков: http://obse.silverlock.org/download/
Как установить (на примере версии 0012)?
Открываем в проводнике Windows папку с игрой, где у вас лежат файлы
Oblivion.exe и
OblivionLauncher.exe. Рядом открываем окно скачанного архива (в моем случае это файл
obse_0012.zip). В архиве выделяем файлы с расширением
exe и
dll и перетаскиваем их в окно проводника. Должно получиться как на картинке ниже:
После этого в окне проводника на файле
obse_loader.exe щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем пункт меню
Создать ярлык. Появившийся файл (ярлык) перетаскиваем на
Рабочий стол и настраиваем его название и картинку примерно так:
Все, теперь этим ярлыком запускаем игру
Oblivion, в которой вы используете плагины требующие для своей работы
OBSE.
Замечание: Список загружаемых в игру плагинов редактируем старым способом, т.е. запускаем
OblivionLauncher.exe, заходим в Файлы, настраиваем плагины, нажимаем <Ok>, а потом выходим.
Для тех, кто хочет использовать в своих плагинах возможности OBSE:
Для этого копируем ярлык созданный ранее и в его свойствах в поле
Объект дописываем ключ
–editor:
Этим ярлыком будет запускаться
КС с поддержкой
OBSE.
Прочитать документацию расширителя языка Вы можете на
сайте разработчиков (на англ. языке) и на
форуме сайта Rumor.ru (на русс. языке).