Oblivion: Как взять оружие в левую руку? (простой способ)
Автор: Visman
Работа в Nifscope:
1. Откройте в Nifscope модель оружия, для которого делаете «защитную» версию
2. Измените в окне
Block Details значение параметра
String Data с
SideWeapon (для двуручного оружия и посохов значение равно
BackWeapon) на
Torch для блока
NiStringExtraData с параметром
Name равным
Prn (в данном случае меняем
2 NiStringExtraData)
3. Сохраните получившуюся модель под новым именем
Работа в TES Construction Set (Oblivion):
1. Откройте КС и загрузите Oblivion.esm. Если дополняете свой плагин «защитным» оружием, то загружайте его активным
2. В окне
Object Windows в разделе
Items - Armor создайте новый предмет
В списке
Biped Object выберите пункт
Shield, на кнопках
Biped Model и
World Model столбца
Male выберите файл с созданной моделью.
Остальное заполняйте в зависимости от своих пожеланий ;)
Иконку к этому «защитному» оружию можно взять от оружия оригинала или сделать
самостоятельно.
3. Сохраните плагин, но сначала не забудьте разместить «защитное» оружие в игровом мире.
P.S. У меня получилось вот это
Замечания.
1. Возможно, хват оружия левой рукой будет смещен к лезвию слишком близко, тогда в Nifscope нужно для всех визуальных блоков модели оружия изменить значение координаты
Y параметра
Translation в сторону увеличения.
В моем случае это должно быть сделано для блоков 9, 15, 21, 28, 29, 53, 77, 101, 125
2. Если в модели оригинального оружия нет блока
NiStringExtraData с параметром
Name равным
Prn, то нужно создать такой блок.
Для этого на блоке
0 NiNode нажмите ПКМ и далее в меню выберите
Node - Attach Extra Data
В появившемся списке выберите пункт
NiStringExtraData
Появившийся блок
NiStringExtraData заполните так